
Evaluación multimedia Fantasmín
APLICACIÓN : Fantasmin.
TIPO DE MULTIMEDIA: Contenedores de actividades.
DIRECCIÓN WEB: http://recursostic.educacion.es/infantil/fantasmin/web/
Evaluación de la interface
Principio
de Uniformidad (Alto, medio, bajo)
Alto nivel de uniformidad, esta todo visible en la pantalla del
ordenador. Y tiene todo el mismo estilo.
Principio
Multicanal (Alto, medio, bajo)
- Análisis del texto:
Hay muy poco texto, ya que es un juego para niños/ as y no es necesario
para su uso ya que es muy intuitivo. El nivel es alto.
- Análisis del sonido:
Al entrar en la página se escucha la voz del Fantasmin que dirige a los
niños por el juego. El nivel es alto porque la voz del fantasmin es parecida a
la de un niño.
- Análisis de la imagen:
Son dibujos que los puede realizar un niño. Está orientada a un
castillo y utiliza personajes fantásticos
como el dragón que a los niños les encanta . Por lo tanto el nivel es alto.
- Análisis de los medios entre si:
Existe relación de los medios entre sí. Como por ejemplo cuando pasamos
el ratón por encima del dragón habla y dice "viven como nosotros" y
además se mueve como si volara. El nivel es alto.
Principio
de Motivación (Alto, medio, bajo)
El nivel es alto porque es capaz de captar la atención del niño/a.
Evaluación de la navegación
Tipo
de Navegación
El tipo de navegación es jerárquica.
Principio de
Libertad (Alto, medio, bajo)
Nivel alto, el niño/a en este juego
se puede mover libremente.
Evaluación de la interactividad
Nivel
de Interactividad
La interactividad es limitada.
Principio
de Interactividad (Alto, medio, bajo)
El nivel de interactividad es medio.
Me gusta interesante, dinamico, divertido
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